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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von DeKugelschieber (27.05.2015, 22:53)

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Von DeKugelschieber

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Von SlyGamer72HD (29.05.2015, 20:09)

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Von Total_Beginner_Guru (21.08.2013, 15:18)

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