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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von cojo2015 (25.10.2015, 15:49) |
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Von cojo2015 (26.10.2015, 16:13) |
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Von maximilian.klockmann (10.11.2010, 14:34) |
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Von Black-Panther (11.06.2006, 11:49) |
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Von 0x00000023 (15.01.2004, 21:01) |
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Von cojo2015 (30.06.2015, 16:56) |
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Von fred2507 (22.01.2010, 16:07) |
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