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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von spark (05.02.2019, 15:00)

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Von Jonathan

(13.02.2019, 12:56)

Von drz (19.08.2009, 14:20)

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Von drz

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Von LukasBanana (18.07.2009, 12:11)

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Von LukasBanana

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Von the[V]oid (04.06.2009, 23:52)

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Von physX (10.04.2009, 21:35)

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Von physX

(13.04.2009, 16:52)

Von Gotbread (05.10.2008, 21:50)

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Von Gotbread

(08.10.2008, 18:29)

Von Chef-Koch (07.10.2006, 12:27)

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Von Chef-Koch

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Von Anonymous

(03.10.2004, 23:38)

Von jannik (30.04.2014, 11:15)

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Von MitgliedXYZ

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Von stef (31.08.2012, 23:34)

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Von max-brandt (20.07.2010, 17:09)

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(21.07.2010, 10:11)

Von Encounter (30.03.2016, 19:20)

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Von gamepro2105 (10.12.2015, 17:57)

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Von Rexona for men (01.10.2011, 22:33)

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Von Anonymous (30.07.2004, 14:40)

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Von Jack Raynor (05.02.2004, 17:22)

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Von Jack Raynor

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Von F-Wölkchen (08.01.2007, 20:12)

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Von koschka

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Von Anonymous (19.05.2004, 14:46)

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Von DragonMaster

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