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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von DeKugelschieber (22.09.2012, 23:02)

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Von DeKugelschieber

(25.09.2012, 14:45)

Von FSA (01.07.2013, 20:10)

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Von LukasBanana (26.02.2012, 20:40)

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Von Magogan (21.03.2015, 14:17)

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Von Magogan

(22.03.2015, 15:16)

Von idontknow (22.03.2014, 14:39)

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Von DeKugelschieber (12.12.2011, 19:19)

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Von BlueCobold

(15.12.2011, 15:54)

Von DeKugelschieber (18.07.2011, 15:04)

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Von dot

(04.10.2011, 15:25)

Von 0x00000023 (16.12.2004, 17:34)

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Von 0x00000023

(16.12.2004, 19:43)

Von LGs0pHT (22.08.2004, 21:50)

0 132

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Von Anonymous (28.04.2004, 15:03)

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Von otze

(29.04.2004, 07:13)

Von glor361 (14.05.2011, 17:09)

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Von BlueCobold

(15.05.2011, 20:51)

Von Lares (07.06.2012, 11:44)

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Von Black-Panther (13.06.2006, 15:36)

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(13.06.2006, 16:01)

Von FSA (09.01.2014, 20:31)

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Von CodingCat

(13.02.2006, 20:54)

Von Andi0310 (24.08.2009, 16:49)

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Von drakon

(24.08.2009, 20:05)

Von ArthurII (17.08.2010, 15:14)

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Von ArthurII

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Von Spiele Programmierer

(08.06.2013, 12:52)

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