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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Deviloper (22.06.2005, 21:29)

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Von epsilon2

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Von kiba (01.08.2008, 14:05)

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Von David_pb

(01.08.2008, 14:43)

Von schoki (04.07.2005, 12:57)

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Von Anonymous

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Von Dalon (07.02.2013, 11:09)

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Von Dalon

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Von Luca (21.03.2012, 21:14)

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Von ext (04.05.2006, 16:21)

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