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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von BlazeX (18.02.2010, 16:17)

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Von dot

(19.02.2010, 11:27)

Von neptun (21.08.2008, 00:46)

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Von neptun

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Von Sk!p (15.07.2006, 19:53)

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Von Sk!p

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Von Deviloper (22.06.2005, 21:29)

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Von epsilon2

(24.06.2005, 23:21)

Von schreib_muffel (21.07.2011, 17:30)

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Von David Scherfgen

(25.07.2011, 09:05)

Von jojendersie (06.08.2008, 16:09)

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keine Antwort

Von kiba (01.08.2008, 14:05)

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Von David_pb

(01.08.2008, 14:43)

Von schoki (04.07.2005, 12:57)

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Von Anonymous

(10.08.2005, 13:35)

Von Dalon (07.02.2013, 11:09)

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Von Dalon

(07.02.2013, 12:41)

Von moritz31 (07.05.2011, 00:57)

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Von SaRu

(07.05.2011, 14:02)

Von Passwort: (06.03.2007, 19:22)

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Von Phili

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Von ul5391 (07.06.2015, 18:19)

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Von Bitbridge

(08.06.2015, 18:38)

Von Luca (21.03.2012, 21:14)

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Von Raidenkk (05.12.2011, 03:34)

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(05.12.2011, 18:27)

Von kiba (14.10.2008, 15:33)

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Von David_pb

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Von ByteJunkie (15.04.2017, 15:40)

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Von ByteJunkie

(18.04.2017, 18:29)

Von MatzeXxXx (01.04.2010, 13:02)

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Von Jonathan_Klein

(02.04.2010, 16:50)

Von kiba (16.07.2009, 14:44)

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Von xardias

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Von ext (04.05.2006, 16:21)

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Von CodingCat

(06.05.2006, 09:17)

Von Delop (07.06.2012, 16:14)

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Von Spiele Programmierer

(08.06.2012, 12:59)

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