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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von 0x00000023 (16.12.2004, 17:34)

1 99

Von 0x00000023

(16.12.2004, 19:43)

Von da_oAsch (28.01.2004, 16:26)

0 98

keine Antwort

Von DeKugelschieber (10.03.2011, 20:37)

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Von DeKugelschieber

(10.03.2011, 20:47)

Von domdog (06.03.2016, 14:23)

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Von Tobiking

(06.03.2016, 17:07)

Von ppretzel (18.12.2010, 13:00)

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Von ppretzel

(18.12.2010, 13:20)

Von Anonymous (12.09.2003, 04:34)

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Von MaxV148 (31.01.2015, 16:43)

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Von Schorsch

(31.01.2015, 20:32)

Von Vailor1 (11.01.2015, 14:02)

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Von Architekt

(11.01.2015, 15:10)

Von Developer_X (23.08.2011, 19:30)

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Von Sk!p (28.08.2010, 16:23)

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Von NoName (03.12.2003, 19:35)

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Von koschka

(03.12.2003, 21:35)

Von FSA (21.10.2011, 17:59)

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Von FSA

(21.10.2011, 22:24)

Von Anonymous (15.01.2004, 15:45)

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Von Schwarzefee (23.04.2011, 21:05)

0 90

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Von moritz31 (04.04.2013, 17:05)

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Von moritz31

(04.04.2013, 20:35)

Von Sebastian Müller (21.01.2014, 17:41)

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Von FSA

(21.01.2014, 17:54)

Von Salmakis (30.01.2013, 20:34)

2 87

Von Salmakis

(30.01.2013, 20:49)

Von SwordArt (15.11.2013, 22:11)

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Von DeKugelschieber (06.11.2011, 11:24)

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Von DeKugelschieber

(06.11.2011, 12:27)

Von Swoerm (22.08.2013, 13:14)

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