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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von idioticprogrammer (30.01.2014, 18:35)

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Von NachoMan

(30.01.2014, 19:06)

Von Wirago (10.09.2011, 23:30)

0 99

keine Antwort

Von DeKugelschieber (10.03.2011, 20:37)

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Von DeKugelschieber

(10.03.2011, 20:47)

Von valentin (25.02.2011, 15:40)

2 99

Von valentin

(25.02.2011, 16:28)

Von Sk!p (28.08.2010, 16:23)

0 99

keine Antwort

Von 0x00000023 (16.12.2004, 17:34)

1 99

Von 0x00000023

(16.12.2004, 19:43)

Von da_oAsch (28.01.2004, 16:26)

0 98

keine Antwort

Von MaxV148 (31.01.2015, 16:43)

3 97

Von Schorsch

(31.01.2015, 20:32)

Von Vailor1 (11.01.2015, 14:02)

1 97

Von Architekt

(11.01.2015, 15:10)

Von Anonymous (12.09.2003, 04:34)

0 96

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Von NoName (03.12.2003, 19:35)

1 94

Von koschka

(03.12.2003, 21:35)

Von Anonymous (15.01.2004, 15:45)

0 92

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Von FSA (21.10.2011, 17:59)

1 91

Von FSA

(21.10.2011, 22:24)

Von Schwarzefee (23.04.2011, 21:05)

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keine Antwort

Von moritz31 (04.04.2013, 17:05)

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Von moritz31

(04.04.2013, 20:35)

Von Salmakis (30.01.2013, 20:34)

2 89

Von Salmakis

(30.01.2013, 20:49)

Von Sebastian Müller (21.01.2014, 17:41)

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Von FSA

(21.01.2014, 17:54)

Von SwordArt (15.11.2013, 22:11)

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Von DeKugelschieber (06.11.2011, 11:24)

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Von DeKugelschieber

(06.11.2011, 12:27)

Von chelterrar (30.03.2012, 16:35)

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keine Antwort

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