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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von Jonathan_Klein (14.08.2009, 01:23)

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Von killmichnich (22.06.2009, 21:14)

0 504

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Von the[V]oid (04.06.2009, 23:52)

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Von LukasBanana (11.02.2009, 11:04)

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Von kiba (14.01.2009, 14:39)

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Von p0llux (12.11.2008, 13:47)

0 687

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Von Phil_GDM (30.10.2008, 15:54)

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Von raegtime (12.10.2008, 21:03)

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Von csproj (22.08.2008, 09:43)

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Von jojendersie (06.08.2008, 16:09)

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Von LukasBanana (18.07.2008, 19:15)

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Von Ich00nix (27.05.2008, 21:09)

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Von RettetdemDativ (17.04.2008, 16:35)

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Von F-Wölkchen (14.03.2008, 11:01)

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Von Foxy (29.12.2007, 16:58)

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Von Informationsquelle (21.11.2007, 22:28)

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Von Databyte (19.11.2007, 13:30)

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Von phantom (25.10.2007, 16:38)

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Von TrommlBomml (25.10.2007, 16:02)

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Von BlackSnake (29.08.2007, 17:50)

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