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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von RmbRT (25.02.2011, 16:36)

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Von Jack Raynor (14.04.2004, 21:22)

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Von Jack Raynor

(15.04.2004, 08:17)

Von Sebastian Müller (09.03.2014, 14:03)

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Von Sebastian Müller

(09.03.2014, 14:35)

Von Scirocco (06.11.2011, 20:09)

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Von Scirocco

(06.11.2011, 20:40)

Von progger5 (31.07.2011, 16:40)

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Von idontknow

(31.07.2011, 17:43)

Von Elmi (10.03.2011, 10:22)

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Von Elmi

(10.03.2011, 14:18)

Von Errschaffer (28.07.2010, 16:28)

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Von Errschaffer

(28.07.2010, 16:53)

Von valentin (23.06.2011, 14:40)

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Von valentin

(23.06.2011, 15:01)

Von BlazeX (08.02.2011, 18:40)

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Von BlazeX

(08.02.2011, 20:24)

Von sempai-93 (08.01.2005, 18:18)

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Von DrthM2001

(08.01.2005, 18:24)

Von 0x00000023 (01.04.2004, 21:44)

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Von Anonymous (31.03.2004, 05:20)

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Von Monsichn (15.04.2014, 15:21)

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Von motif (09.03.2014, 12:01)

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Von JoeChip (06.07.2011, 15:41)

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Von Master Chief (24.02.2011, 10:28)

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Von Master Chief

(24.02.2011, 12:44)

Von Anonymous (19.10.2004, 16:38)

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Von Anonymous

(19.10.2004, 20:17)

Von gombolo (21.12.2014, 12:18)

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Von gombolo

(21.12.2014, 16:05)

Von Fawkes (02.06.2014, 17:50)

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Von SoSoft (28.02.2014, 01:00)

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