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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Elmi (10.03.2011, 10:22)

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Von Elmi

(10.03.2011, 14:18)

Von Anonymous (13.11.2005, 22:50)

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Von Jack Raynor

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Von Sebastian Müller (09.03.2014, 14:03)

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Von Sebastian Müller

(09.03.2014, 14:35)

Von SwordArt (20.02.2014, 01:26)

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Von SwordArt

(20.02.2014, 12:25)

Von valentin (23.06.2011, 14:40)

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Von valentin

(23.06.2011, 15:01)

Von RmbRT (25.02.2011, 16:36)

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Von BlazeX (08.02.2011, 18:40)

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Von BlazeX

(08.02.2011, 20:24)

Von gombolo (21.12.2014, 12:18)

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Von gombolo

(21.12.2014, 16:05)

Von moritz31 (05.07.2014, 14:14)

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Von Scirocco (06.11.2011, 20:09)

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Von Scirocco

(06.11.2011, 20:40)

Von Errschaffer (28.07.2010, 16:28)

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Von Errschaffer

(28.07.2010, 16:53)

Von sempai-93 (08.01.2005, 18:18)

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Von DrthM2001

(08.01.2005, 18:24)

Von Monsichn (15.04.2014, 15:21)

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Von motif (09.03.2014, 12:01)

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Von JoeChip (06.07.2011, 15:41)

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Von Master Chief (24.02.2011, 10:28)

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Von Master Chief

(24.02.2011, 12:44)

Von 0x00000023 (01.04.2004, 21:44)

0 118

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Von Anonymous (31.03.2004, 05:20)

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keine Antwort

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