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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von SKiD (08.01.2013, 16:20)

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Von Zero (30.04.2012, 22:46)

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Von PhilippS (24.04.2012, 13:51)

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Von chelterrar (30.03.2012, 16:35)

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Von Lukas König (23.12.2011, 09:52)

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Von DarkXin (08.11.2011, 12:22)

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Von #Sound~Wave# (04.10.2011, 21:57)

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Von Wirago (10.09.2011, 23:30)

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Von Developer_X (23.08.2011, 19:30)

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Von .:!Batzer!:. (07.08.2011, 20:24)

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Von ReggaeGandalf (16.07.2011, 19:24)

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Von JoeChip (06.07.2011, 15:41)

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Von Waldfee (02.05.2011, 12:15)

0 137

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Von Schwarzefee (23.04.2011, 21:05)

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Von Ombre (23.04.2011, 17:37)

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Von Male (23.04.2011, 16:47)

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Von RmbRT (25.02.2011, 16:36)

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Von Ludwig (23.02.2011, 21:40)

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Von Neoticer (11.02.2011, 09:13)

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Von LukasBanana (15.01.2011, 18:34)

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