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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Schwarzefee (22.04.2011, 22:47)

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Von Schwarzefee

(23.04.2011, 13:44)

Von Reboot (24.11.2006, 16:05)

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Von David Scherfgen (08.08.2003, 22:10)

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Von Lukas König (23.12.2011, 09:52)

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Von pepe1995 (05.01.2011, 17:09)

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Von 0x00000023 (07.04.2005, 16:47)

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Von Bonsai

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Von ghostie (17.10.2003, 13:45)

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Von Lakeside.Arts (14.06.2012, 21:59)

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Von Zendee (19.02.2012, 17:00)

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Von Zendee

(19.02.2012, 17:14)

Von Dareptor (15.07.2015, 16:10)

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Von BlueCobold

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Von LaT3St (14.07.2013, 11:29)

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Von LaT3St

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Von bazi (27.11.2010, 09:06)

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Von Anonymous (29.03.2004, 22:03)

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Von LeonB14 (22.03.2015, 21:18)

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Von LukasBanana (25.08.2014, 19:59)

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Von David_pb

(25.08.2014, 20:37)

Von Zendee (24.02.2012, 10:48)

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Von DerMark

(24.02.2012, 11:24)

Von Ombre (23.04.2011, 17:37)

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Von Memnarch (07.03.2011, 15:52)

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Von Memnarch

(07.03.2011, 17:12)

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