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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von David Scherfgen (24.11.2003, 22:08)

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Von Schwarzefee (08.12.2013, 15:12)

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Von Schwarzefee

(08.12.2013, 20:34)

Von Sylence (22.11.2013, 23:44)

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Von Sylence

(23.11.2013, 14:20)

Von moritz31 (18.06.2011, 10:27)

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Von Mastermind

(18.06.2011, 12:11)

Von Schwarzefee (22.04.2011, 22:47)

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Von Schwarzefee

(23.04.2011, 13:44)

Von killmichnich (18.07.2010, 09:22)

0 129

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Von 0x00000023 (07.04.2005, 16:47)

1 129

Von Dave

(07.04.2005, 19:07)

Von Dareptor (15.07.2015, 16:10)

1 128

Von BlueCobold

(15.07.2015, 16:13)

Von Fred (28.02.2014, 13:21)

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Von KahnSoft (09.02.2014, 18:41)

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Von BreakBlack (23.12.2012, 12:37)

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Von BreakBlack

(23.12.2012, 14:10)

Von Bonsai (05.12.2004, 18:14)

1 128

Von Bonsai

(05.12.2004, 19:58)

Von ghostie (17.10.2003, 13:45)

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Von David Scherfgen (08.08.2003, 22:10)

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Von ueberdu (05.08.2012, 11:20)

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Von Schrompf

(05.08.2012, 11:45)

Von Memnarch (07.03.2011, 15:52)

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Von Memnarch

(07.03.2011, 17:12)

Von Anonymous (29.03.2004, 22:03)

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Von DragonMaster

(01.04.2004, 14:51)

Von Tyrael (31.03.2015, 21:14)

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Von Kronos

(31.03.2015, 22:55)

Von LaT3St (14.07.2013, 11:29)

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Von LaT3St

(14.07.2013, 11:40)

Von Lakeside.Arts (14.06.2012, 21:59)

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Von dot

(14.06.2012, 22:10)

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