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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von MikeL (11.09.2011, 09:19)

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Von sr-programmierung

(11.09.2011, 22:30)

Von Anonymous (10.11.2005, 22:37)

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Von Nox

(10.11.2005, 23:08)

Von Gentix (05.02.2004, 21:05)

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Von Anonymous (11.01.2004, 21:02)

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Von Anonymous (31.08.2003, 00:59)

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Von David Scherfgen

(12.09.2003, 10:56)

Von MrDragon (01.06.2014, 13:41)

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Von DeKugelschieber

(01.06.2014, 14:27)

Von FSA (25.05.2014, 15:28)

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Von Spiele Programmierer

(25.05.2014, 21:29)

Von highlight (06.03.2014, 18:34)

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Von Helgon (29.01.2013, 15:16)

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Von idontknow

(29.01.2013, 15:35)

Von Zipfeklatscher (24.02.2005, 19:42)

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Von Anonymous (06.01.2004, 13:50)

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Von David Scherfgen

(06.01.2004, 16:15)

Von Magogan (09.11.2014, 18:11)

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Von Sebastian Müller (25.05.2014, 10:44)

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Von Sebastian Müller

(25.05.2014, 18:50)

Von moritz31 (01.05.2013, 16:50)

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Von Sc4v (18.02.2013, 22:20)

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Von Sc4v

(19.02.2013, 15:46)

Von Progglord (05.11.2011, 15:32)

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Von DeKugelschieber

(05.11.2011, 18:58)

Von Stefan (30.12.2004, 00:00)

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Von Stefan

(30.12.2004, 11:47)

Von JensE (09.03.2004, 17:55)

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Von MicPri (14.03.2015, 21:31)

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Von Checkmateing

(14.03.2015, 22:47)

Von thilo5 (13.05.2014, 16:46)

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