Stilllegung des Forums
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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von Lardos (27.04.2016, 23:29) |
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Von XxXRichiXxX (29.04.2016, 14:23) |
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Von Roman Wecker (02.05.2016, 17:48) |
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Von CreatingDreams (04.05.2016, 14:42) |
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Von Tucker (04.05.2016, 18:07) |
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Von Tucker (04.05.2016, 20:22) |
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Von Garzec (04.05.2016, 18:06) |
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Von Schorsch (08.05.2016, 14:03) |
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Von ugoessner (08.05.2016, 16:59) |
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Von Techel (10.05.2016, 19:08) |
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Von Julién (10.05.2016, 23:53) |
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Von dot (11.05.2016, 12:58) |
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Von webconqueror (14.05.2016, 14:58) |
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keine Antwort |
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Von TightOrange (16.05.2016, 17:14) |
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Von TightOrange (16.05.2016, 18:33) |
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Von Garzec (18.05.2016, 16:52) |
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Von Nico Lehwald (18.05.2016, 18:14) |
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Von Garzec (19.05.2016, 18:21) |
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Von Garzec (20.05.2016, 18:12) |
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Von Elma (23.05.2016, 07:10) |
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Von Elma (23.05.2016, 18:03) |
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Von SlyGamer72HD (24.05.2016, 10:39) |
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Von David Scherfgen (24.05.2016, 16:02) |
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Von Elma (26.05.2016, 07:39) |
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Von Jonathan (26.05.2016, 16:36) |
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Von Garzec (23.05.2016, 22:00) |
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Von NachoMan (27.05.2016, 02:08) |
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Von ugoessner (30.05.2016, 16:47) |
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Von ugoessner (30.05.2016, 19:28) |
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Von TightOrange (01.06.2016, 12:34) |
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Von BlueCobold (02.06.2016, 14:38) |
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Von isko (02.06.2016, 19:09) |
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Von David Scherfgen (02.06.2016, 20:52) |
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Von IsaacCohen (15.06.2016, 20:23) |
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Von BlueCobold (17.06.2016, 08:51) |
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Von Bifa11 (15.06.2016, 22:10) |
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Von Schorsch (17.06.2016, 13:12) |
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Von Sceiwen (25.06.2016, 16:51) |
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Von Nimelrian (25.06.2016, 19:50) |
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