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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von .:!Batzer!:. (07.08.2011, 20:24)

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Von BlazeX (29.11.2010, 19:00)

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Von Anonymous (31.08.2003, 00:59)

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Von David Scherfgen

(12.09.2003, 10:56)

Von TightOrange (16.05.2016, 17:14)

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Von TightOrange

(16.05.2016, 18:33)

Von Vailor1 (04.01.2016, 16:38)

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Von DeKugelschieber

(04.01.2016, 21:49)

Von Julién (29.09.2015, 19:32)

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Von Julién

(30.09.2015, 20:56)

Von FSA (25.05.2014, 15:28)

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Von Spiele Programmierer

(25.05.2014, 21:29)

Von highlight (06.03.2014, 18:34)

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Von SuperManitu (16.09.2013, 19:24)

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Von SuperManitu

(16.09.2013, 20:10)

Von rabbinator (23.09.2012, 15:53)

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Von eXpl0it3r

(23.09.2012, 16:58)

Von MikeL (11.09.2011, 09:19)

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Von sr-programmierung

(11.09.2011, 22:30)

Von Zipfeklatscher (24.02.2005, 19:42)

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Von MannyDasMammut (18.06.2004, 12:17)

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Von adapto

(23.07.2004, 14:52)

Von Gentix (05.02.2004, 21:05)

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Von Anonymous (11.01.2004, 21:02)

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Von LukasBanana (06.10.2016, 12:49)

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Von Superwayne

(07.10.2016, 22:44)

Von Magogan (09.11.2014, 18:11)

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Von hetlock (27.02.2014, 21:40)

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Von hetlock

(06.03.2014, 15:21)

Von moritz31 (01.05.2013, 16:50)

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Von Sc4v (18.02.2013, 22:20)

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Von Sc4v

(19.02.2013, 15:46)

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