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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Anonymous (26.05.2004, 11:47)

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Von David Scherfgen

(26.05.2004, 12:30)

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Von rocknrollfairy (10.04.2015, 19:43)

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Von Waldfee (02.05.2011, 12:15)

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Von Johannes Schneider (30.08.2010, 17:07)

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Von Johannes Schneider

(30.08.2010, 19:33)

Von unsigned int (20.11.2003, 16:24)

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Von Philipp020 (05.02.2016, 23:03)

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Von ChrisvA

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Von Julién (29.09.2015, 19:32)

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Von Julién

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Von Dareptor (05.04.2015, 13:40)

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Von hetlock (27.02.2014, 21:40)

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Von MikeL (11.09.2011, 09:19)

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Von sr-programmierung

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