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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von David Scherfgen (04.11.2003, 00:15)

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Von adapto

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Von GWhite (06.05.2013, 12:55)

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Von Anonymous (04.01.2004, 19:12)

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Von da_oAsch (27.10.2003, 09:09)

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Von adapto (04.06.2004, 19:30)

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Von UfoHunter

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