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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von birdfreeyahoo (26.01.2015, 04:20)

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Von TGGC

(26.01.2015, 14:08)

Von Anonymous (18.01.2004, 18:21)

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Von DragonMaster

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Von da_oAsch (04.09.2003, 14:21)

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Von DragonMaster

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Von Julién (02.02.2016, 19:06)

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Von athanathos (09.04.2013, 14:46)

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Von Dooku (22.03.2013, 20:02)

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Von FSA (09.06.2012, 11:54)

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Von birdfreeyahoo

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Von Male (02.05.2010, 13:42)

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Von Male

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Von Anonymous (06.03.2004, 13:40)

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Von Anonymous

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Von OnTheRun (19.12.2003, 14:16)

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Von DragonMaster

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