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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von ugoessner (26.08.2012, 18:45)

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Von ugoessner

(26.08.2012, 20:11)

Von FSA (26.07.2012, 16:02)

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Von dot

(26.07.2012, 16:47)

Von Ludwig (09.02.2011, 15:30)

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Von Ludwig

(09.02.2011, 17:44)

Von LukasBanana (22.01.2011, 14:03)

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Von GR-PA

(22.01.2011, 14:24)

Von BlazeX (29.11.2010, 19:00)

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Von Male (02.05.2010, 13:42)

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Von Male

(02.05.2010, 18:10)

Von Käsekönig (19.03.2010, 18:40)

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Von Fabian Kock

(19.03.2010, 20:14)

Von Anonymous (27.09.2005, 15:53)

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Von koschka

(27.09.2005, 20:25)

Von Dycki (31.12.2004, 11:32)

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Von Jonathan_Klein (18.07.2004, 15:45)

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Von Jonathan_Klein

(18.07.2004, 17:24)

Von Anonymous (20.05.2004, 17:10)

1 147

Von Osram

(20.05.2004, 17:34)

Von Anonymous (13.05.2004, 14:24)

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Von DragonMaster

(13.05.2004, 22:53)

Von Anonymous (30.12.2003, 20:21)

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Von David Scherfgen

(30.12.2003, 20:50)

Von Julién (02.02.2016, 19:06)

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Von Julién

(02.02.2016, 21:12)

Von Korowai (05.12.2015, 02:42)

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Von Korowai

(05.12.2015, 12:11)

Von Dooku (22.03.2013, 20:02)

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Von Andi0310 (03.06.2011, 11:33)

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Von Andi0310

(03.06.2011, 13:05)

Von BlazeX (28.12.2010, 18:03)

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Von BlazeX

(28.12.2010, 18:10)

Von E122 (07.05.2010, 19:08)

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Von E122

(08.05.2010, 19:25)

Von the[V]oid (02.04.2010, 17:53)

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