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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von 0x00000023 (12.01.2005, 01:24)

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Von 0x00000023 (25.10.2003, 15:33)

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Von MannyDasMammut (02.02.2004, 15:56)

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Von Fhizban (15.10.2016, 22:21)

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Von Dooku (22.03.2013, 20:02)

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Von ugoessner (26.08.2012, 18:45)

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Von ugoessner

(26.08.2012, 20:11)

Von Ludwig (09.02.2011, 15:30)

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Von Ludwig

(09.02.2011, 17:44)

Von Male (02.05.2010, 13:42)

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Von Male

(02.05.2010, 18:10)

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