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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von newby (25.09.2015, 12:20)

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Von David Scherfgen

(29.09.2015, 20:31)

Von Julién (29.09.2015, 19:32)

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Von cojo2015

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Von gameprogrammer (13.10.2015, 21:08)

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Von gameprogrammer

(13.10.2015, 23:39)

Von coongames (15.10.2015, 13:03)

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Von Vailor1 (14.10.2015, 17:11)

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Von Roflo

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Von cojo2015 (14.10.2015, 15:31)

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Von H5::

(16.10.2015, 18:49)

Von SiliconDanny (21.10.2015, 00:28)

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Von Jonathan_Klein

(21.10.2015, 10:47)

Von infusion93 (22.10.2015, 09:16)

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Von Dev2015 (25.10.2015, 20:25)

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Von CentuCore

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Von Dev2015 (26.10.2015, 11:46)

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Von Dev2015

(26.10.2015, 12:40)

Von cojo2015 (25.10.2015, 15:49)

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Von cojo2015

(26.10.2015, 16:13)

Von KahnSoft (27.10.2015, 08:20)

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Von Tobiking

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Von Letavino (27.10.2015, 13:54)

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(30.10.2015, 16:53)

Von crane (31.10.2015, 11:06)

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Von BlueCobold

(31.10.2015, 12:04)

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