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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von hippo1959 (21.09.2004, 09:42)

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Von Anonymous

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Von maxx

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Von Sriel (20.11.2014, 13:44)

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Von Sacaldur

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Von FSA

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Von clezZ (16.06.2011, 15:58)

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Von clezZ

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Von Jack (20.02.2011, 19:32)

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Von Jack

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