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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von MisterAlmanya (06.07.2014, 21:23)

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Von MisterAlmanya

(06.07.2014, 23:23)

Von Kaktus (01.09.2012, 10:49)

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Von Kaktus

(01.09.2012, 11:42)

Von wolpe (13.12.2011, 14:22)

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Von wolpe

(13.12.2011, 16:20)

Von TrommlBomml (31.08.2011, 08:05)

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Von TrommlBomml

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Von DragonMaster (19.10.2003, 15:17)

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Von DragonMaster

(20.10.2003, 18:37)

Von maxx (30.07.2003, 12:07)

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Von maxx

(30.07.2003, 13:25)

Von Andi0310 (11.07.2017, 14:10)

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Von Andi0310

(11.07.2017, 18:41)

Von LukasBanana (04.10.2016, 17:03)

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Von coongames (15.10.2015, 13:03)

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Von FSA (23.10.2011, 01:47)

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Von FSA

(23.10.2011, 12:32)

Von clezZ (16.06.2011, 15:58)

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Von clezZ

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Von Jack (20.02.2011, 19:32)

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Von Jack

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Von Anonymous (15.11.2005, 21:41)

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Von DrthM2001

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Von Anonymous (12.06.2004, 17:17)

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Von DragonMaster

(14.06.2004, 18:56)

Von Volker_Neff (18.11.2015, 21:07)

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Von eXpl0it3r

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Von Dev2015 (25.10.2015, 20:25)

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(25.10.2015, 22:50)

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