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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Magogan (09.11.2014, 18:11)

0 134

keine Antwort

Von Patty1991 (08.11.2014, 12:39)

5 300

Von Patty1991

(14.11.2014, 11:03)

Von Gamelord13 (08.11.2014, 19:57)

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Von Schorsch

(16.11.2014, 16:38)

Von XoR (16.11.2014, 00:28)

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Von Karl-Friedrich (18.11.2014, 18:34)

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Von LukasBanana (23.11.2014, 12:27)

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(23.11.2014, 13:13)

Von gombolo (26.11.2014, 19:06)

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Von gombolo

(29.11.2014, 10:44)

Von Patty1991 (23.11.2014, 12:14)

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Von Sucker

(29.11.2014, 19:40)

Von Volker_Neff (21.11.2014, 23:57)

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Von BlueCobold

(01.12.2014, 06:46)

Von FSA (03.12.2014, 14:28)

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Von FSA

(03.12.2014, 17:08)

Von RunRanger (28.11.2014, 17:54)

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Von Jonathan_Klein

(03.12.2014, 23:34)

Von ERROR (03.12.2014, 18:26)

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Von Jonathan_Klein

(03.12.2014, 23:43)

Von felipe12305 (15.11.2014, 17:34)

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Von FSA

(04.12.2014, 16:04)

Von Julién (04.12.2014, 17:17)

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Von Julién

(07.12.2014, 20:27)

Von Toboxos (05.12.2014, 23:54)

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Von TGGC

(07.12.2014, 23:16)

Von Julién (08.12.2014, 16:41)

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Von BlueCobold

(09.12.2014, 18:10)

Von hobby_tim_C++ (09.12.2014, 18:32)

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Von Schorsch

(10.12.2014, 17:59)

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