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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von FSA (05.09.2011, 21:39)

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Von xardias

(06.09.2011, 07:40)

Von ArthurII (08.03.2011, 21:24)

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Von ArthurII

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Von BlazeX (21.01.2010, 19:52)

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Von Anonymous

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Von Korowai (30.01.2015, 17:21)

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Von Korowai

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Von MisterAlmanya (06.07.2014, 21:23)

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Von MisterAlmanya

(06.07.2014, 23:23)

Von Crazy007 (17.02.2013, 12:28)

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Von Crazy007

(17.02.2013, 14:02)

Von Foaly (22.09.2012, 17:06)

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Von Checkmateing

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Von Kaktus (01.09.2012, 10:49)

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Von Kaktus

(01.09.2012, 11:42)

Von sr-programmierung (30.01.2012, 14:02)

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Von Sound~Wave

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Von wolpe (13.12.2011, 14:22)

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Von wolpe

(13.12.2011, 16:20)

Von bewa (13.01.2011, 16:26)

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Von bewa

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Von LastManStanding (28.09.2005, 09:54)

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Von da_oAsch (29.02.2004, 20:00)

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Von koschka

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Von DrthM2001 (28.12.2003, 22:09)

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Von DrthM2001

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Von Maxi (21.12.2003, 00:00)

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Von 0x00000023

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Von DragonMaster (19.10.2003, 15:17)

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Von DragonMaster

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Von Dev2015 (25.10.2015, 20:25)

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Von CentuCore

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