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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von nikolor (27.08.2014, 21:36)

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Von nikolor

(28.08.2014, 20:31)

Von ruhig_brauner (19.06.2014, 13:42)

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Von schreib_muffel (19.09.2011, 18:05)

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Von Fabian Kock

(19.09.2011, 21:20)

Von CookieWarrior (11.07.2011, 19:23)

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Von CookieWarrior

(11.07.2011, 20:06)

Von Master Chief (04.04.2011, 10:18)

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Von Master Chief

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Von hanhau (07.08.2015, 11:26)

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Von eXpl0it3r

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Von Paulm (07.02.2015, 11:32)

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Von Johannes Schneider (12.05.2012, 16:38)

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Von Johannes Schneider

(12.05.2012, 18:05)

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Von Jawaiica

(23.07.2010, 12:37)

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Von dot

(01.11.2005, 18:11)

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Von Crash

(09.05.2005, 14:50)

Von Anonymous (20.07.2003, 19:54)

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Von Gamelord13 (02.07.2014, 19:37)

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Von ByteJunkie

(03.07.2014, 11:53)

Von lcp9 (12.06.2014, 20:38)

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(13.06.2014, 08:55)

Von Foxy (31.12.2005, 14:30)

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Von Black-Panther

(31.12.2005, 16:24)

Von CuTeX0r (29.05.2004, 11:53)

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Von CuTeX0r

(29.05.2004, 15:09)

Von Osram (21.03.2004, 17:38)

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Von Klaus

(21.03.2004, 18:38)

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