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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Phil_GDM (04.12.2003, 09:54)

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Von Phil_GDM

(05.12.2003, 12:30)

Von Anonymous (02.12.2003, 18:38)

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Von Anonymous

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Von hobby_tim_C++ (09.12.2014, 18:32)

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Von Schorsch

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Von SwatzZ (22.06.2013, 15:33)

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Von Checkmateing

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Von Pirat! (28.11.2003, 10:16)

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Von BassBaum (17.01.2017, 16:07)

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Von xSunLighTx3 (29.09.2016, 10:18)

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Von Volker_Neff (18.11.2015, 21:07)

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Von eXpl0it3r

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Von Evourak (26.09.2014, 16:45)

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Von Andi0310 (07.06.2011, 14:18)

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Von Andi0310

(07.06.2011, 15:39)

Von Dr. Akula (18.04.2007, 00:06)

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Von David Scherfgen

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Von Anonymous (27.04.2005, 16:34)

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Von Anonymous (23.05.2004, 02:36)

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Von Mind

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Von Djsammy (15.01.2004, 14:19)

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Von Anonymous

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Von cubi (10.11.2003, 17:49)

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Von cubi

(14.11.2003, 15:45)

Von KahnSoft (24.12.2016, 18:17)

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Von KahnSoft

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Von Dareptor (11.07.2015, 21:57)

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Von Dareptor

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Von Eroda (04.08.2012, 16:11)

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Von S4My

(05.08.2012, 16:40)

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