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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Davidb (01.01.2012, 23:06)

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Von Davidb

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Von YetAnotherNoob (27.06.2006, 22:31)

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Von Paul_C.

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Von JossBoss (11.11.2005, 19:49)

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Von TheDeath (30.01.2004, 15:22)

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Von da_oAsch

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Von Anonymous (01.08.2003, 21:45)

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Von Anonymous

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Von idioticprogrammer (01.02.2014, 16:06)

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Von Architekt

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Von Cranberry (26.12.2013, 19:08)

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Von TrommlBomml

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Von botlin (19.07.2013, 17:50)

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Von David Scherfgen

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