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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Geheim (13.02.2012, 19:27)

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Von Geheim

(13.02.2012, 20:16)

Von Schorsch (11.11.2011, 23:38)

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Von DigitalDream (25.11.2006, 12:55)

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Von Lemming (30.10.2005, 21:16)

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Von Lemming

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Von Anonymous (26.02.2004, 11:19)

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Von Paulm (07.05.2015, 11:16)

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Von Architekt

(25.06.2015, 19:22)

Von Magogan (18.10.2014, 12:48)

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Von TigerClaw25 (27.08.2012, 09:48)

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Von TigerClaw25

(03.09.2012, 08:16)

Von Raidenkk (12.04.2011, 20:38)

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Von NachoMan

(12.04.2011, 22:01)

Von Tim Ohliger (07.08.2010, 16:26)

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Von BlazeX (26.02.2010, 22:28)

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Von Lanosh (15.08.2007, 23:16)

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Von Jens (13.08.2003, 20:09)

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Von iSmokiieZz (29.05.2013, 19:30)

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Von larsii (05.05.2011, 22:44)

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Von Developer_X (07.01.2011, 09:07)

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Von Tobiking (11.08.2003, 18:31)

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