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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Tim Ohliger (07.08.2010, 16:26)

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Von Tim Ohliger

(07.08.2010, 17:05)

Von BlazeX (26.02.2010, 22:28)

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Von BlazeX

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Von Lanosh (15.08.2007, 23:16)

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Von DarioFrodo

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Von Anonymous (26.02.2004, 11:19)

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Von Jens (13.08.2003, 20:09)

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Von Jens

(14.08.2003, 09:35)

Von iSmokiieZz (29.05.2013, 19:30)

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Von iSmokiieZz

(19.04.2014, 20:13)

Von larsii (05.05.2011, 22:44)

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Von larsii

(06.05.2011, 16:28)

Von Crush (09.02.2011, 13:12)

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Von DeKugelschieber

(09.02.2011, 16:00)

Von Developer_X (07.01.2011, 09:07)

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Von Developer_X

(07.01.2011, 12:03)

Von Andi0310 (21.03.2010, 13:18)

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Von David_pb

(21.03.2010, 14:55)

Von Joul (07.01.2006, 12:18)

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(07.01.2006, 13:50)

Von Anonymous (17.10.2004, 17:47)

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Von Anonymous

(09.01.2005, 19:36)

Von Tobiking (11.08.2003, 18:31)

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Von Tobiking

(11.08.2003, 21:30)

Von the[V]oid (21.03.2015, 17:44)

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Von dot

(22.03.2015, 01:58)

Von Mango66 (22.02.2014, 22:06)

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Von crashjosh (07.04.2012, 18:21)

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Von crashjosh

(08.04.2012, 00:55)

Von Shorkan (23.02.2012, 12:47)

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Von Shorkan

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Von rizac (02.09.2010, 11:36)

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(08.09.2010, 14:36)

Von Fighter19 (07.04.2010, 11:08)

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Von David_pb

(07.04.2010, 13:14)

Von Gotbread (30.05.2009, 22:12)

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Von Gotbread

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