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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von xXSlayerXx (22.01.2013, 14:11)

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Von Schrompf

(22.01.2013, 14:47)

Von PhilippS (24.04.2012, 13:51)

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keine Antwort

Von Anonymous (17.10.2004, 17:47)

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Von Anonymous

(09.01.2005, 19:36)

Von argv (14.11.2004, 17:24)

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Von serial chiller

(18.11.2004, 07:40)

Von Anonymous (06.08.2003, 13:03)

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Von Anonymous

(06.08.2003, 19:10)

Von CGTrader (23.05.2018, 14:25)

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Von gombolo (04.01.2015, 01:34)

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Von gombolo

(04.01.2015, 17:40)

Von Fireball (13.03.2013, 23:16)

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Von Fireball

(15.03.2013, 14:11)

Von Gotbread (01.07.2009, 18:51)

2 216

Von Gotbread

(01.07.2009, 19:49)

Von Crash (09.07.2005, 11:24)

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Von Sk!p (23.02.2005, 18:25)

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Von Sk!p

(26.02.2005, 18:37)

Von Klaus (09.05.2004, 16:59)

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Von miko93 (25.04.2004, 19:01)

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Von dot

(26.04.2004, 19:28)

Von Anonymous (26.02.2004, 11:19)

0 216

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Von MuckGames (27.06.2016, 10:48)

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Von TrommlBomml

(27.06.2016, 16:23)

Von infusion93 (30.05.2015, 12:51)

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Von der_r

(30.05.2015, 17:33)

Von Davidb (01.01.2012, 23:06)

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Von Davidb

(02.01.2012, 01:15)

Von Jack (12.10.2011, 12:25)

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Von Jack

(13.10.2011, 09:19)

Von dx11 (09.07.2011, 16:05)

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Von dx11

(23.07.2011, 12:41)

Von BlazeX (17.05.2010, 16:33)

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Von BlazeX

(18.05.2010, 13:34)

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