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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von botlin (10.01.2012, 23:08) |
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Von Andi0310 (21.03.2010, 13:18) |
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Von David_pb (21.03.2010, 14:55) |
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Von dot (23.07.2011, 19:59) |
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