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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Dustin Braun (06.09.2008, 04:54)

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Von David_pb

(06.09.2008, 09:30)

Von riCo (29.01.2008, 09:10)

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Von master_kenshin (08.10.2011, 21:50)

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Von master_kenshin

(09.10.2011, 09:51)

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