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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von David Scherfgen (17.11.2003, 17:26)

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Von DarthB

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Von David Scherfgen

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Von GrimmDominik (22.11.2003, 16:53)

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Von GrimmDominik

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Von leviathan2003 (27.11.2003, 12:12)

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Von unsigned int

(27.11.2003, 15:07)

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Von DarthB

(27.11.2003, 15:32)

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