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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Fred (26.03.2007, 11:38)

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Von dot

(26.03.2007, 11:42)

Von Andi (02.12.2005, 11:05)

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Von Der Dude (11.08.2005, 13:29)

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Von Der Dude

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Von Anonymous (05.04.2004, 20:53)

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Von Patrick

(06.04.2004, 14:03)

Von FrauBolaIstDumm (27.02.2004, 19:55)

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Von FrauBolaIstDumm

(28.02.2004, 11:35)

Von muin gelir (24.06.2003, 18:54)

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keine Antwort

Von Shorkan (26.07.2016, 13:28)

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Von Shorkan

(26.07.2016, 18:06)

Von Patty1991 (24.08.2014, 14:21)

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Von Patty1991

(25.08.2014, 19:14)

Von Fawkes (24.02.2014, 22:25)

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Von Fawkes

(25.02.2014, 14:35)

Von Sebastian Müller (06.02.2014, 19:42)

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Von TrommlBomml

(07.02.2014, 08:49)

Von FSA (02.10.2013, 22:59)

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Von FSA

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Von lionking (09.09.2006, 00:17)

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Von lionking

(09.09.2006, 22:26)

Von Phil_GDM (06.06.2006, 14:56)

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Von Phil_GDM

(06.06.2006, 16:06)

Von Djsammy (03.02.2005, 17:11)

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Von Nox

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Von Anonymous (27.11.2003, 14:25)

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Von unsigned int

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Von Anonymous (12.09.2003, 14:47)

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Von Anonymous

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Von Superwayne (16.09.2015, 22:33)

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Von Superwayne

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Von MatStorm (01.04.2013, 16:34)

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Von Krabat (15.06.2011, 12:10)

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Von Krabat

(15.06.2011, 13:03)

Von LukasBanana (14.01.2010, 18:28)

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Von David Scherfgen

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