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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Anonymous (05.04.2004, 20:53)

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Von Patrick

(06.04.2004, 14:03)

Von Anonymous (29.01.2004, 15:25)

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Von DragonMaster

(29.01.2004, 16:54)

Von Anonymous (27.11.2003, 14:25)

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Von unsigned int

(27.11.2003, 15:07)

Von muin gelir (24.06.2003, 18:54)

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keine Antwort

Von X-Flix (03.07.2015, 21:49)

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Von X-Flix

(04.07.2015, 18:03)

Von Bolle (27.06.2011, 18:28)

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Von Mastermind

(28.06.2011, 22:20)

Von xxendlessxx (18.03.2009, 13:12)

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Von xxendlessxx

(18.03.2009, 15:49)

Von lionking (09.09.2006, 00:17)

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Von lionking

(09.09.2006, 22:26)

Von ghostie (18.11.2003, 16:33)

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Von DragonMaster

(20.11.2003, 23:38)

Von Anonymous (12.09.2003, 14:47)

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Von Anonymous

(12.09.2003, 18:20)

Von Superwayne (16.09.2015, 22:33)

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Von Superwayne

(17.09.2015, 23:18)

Von cojo2015 (24.07.2015, 14:58)

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Von Roflo

(24.07.2015, 17:23)

Von timi19 (01.07.2013, 14:57)

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Von David_pb

(02.07.2013, 10:33)

Von Djsammy (03.02.2005, 17:11)

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Von Anonymous (03.10.2004, 15:59)

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Von chrissi (19.07.2003, 14:14)

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Von muin gelir

(20.07.2003, 11:09)

Von Keira (21.06.2015, 17:04)

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Von Sacaldur

(22.06.2015, 10:01)

Von Gamingtypen (19.05.2015, 11:03)

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Von David Scherfgen

(19.05.2015, 13:43)

Von Rumburáck (10.12.2013, 22:56)

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Von dr.hallo

(11.12.2013, 21:08)

Von Itchy (01.05.2013, 17:31)

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Von Itchy

(02.05.2013, 19:49)

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