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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Anonymous (10.11.2003, 19:27)

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Von Anonymous

(10.11.2003, 21:22)

Von DreiDe (10.11.2003, 10:23)

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Von dafire (12.11.2003, 09:53)

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Von Shark_3D (11.11.2003, 20:06)

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Von Patrick

(12.11.2003, 20:26)

Von chrissi (09.11.2003, 15:56)

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Von David Scherfgen

(13.11.2003, 16:03)

Von 0x00000023 (25.10.2003, 16:11)

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Von jube (14.11.2003, 15:02)

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Von David Scherfgen

(14.11.2003, 15:16)

Von cubi (10.11.2003, 17:49)

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Von cubi

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Von cubi (12.11.2003, 22:40)

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Von cubi

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Von AXA (15.11.2003, 10:44)

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Von chrissi (16.11.2003, 09:42)

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Von 0x00000023 (16.11.2003, 13:59)

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Von Pirat! (16.11.2003, 13:47)

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Von Klaus (16.11.2003, 20:21)

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Von DragonMaster

(18.11.2003, 19:06)

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