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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Schwarzefee (09.05.2011, 19:00)

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Von Bu1

(18.05.2011, 06:17)

Von Schwarzefee (23.04.2011, 21:05)

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Von Tucker (21.06.2016, 19:53)

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Von BlueCobold

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Von Arriey (04.12.2016, 21:19)

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Von Arriey

(08.12.2016, 21:21)

Von isko (30.12.2014, 18:46)

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Von isko

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Von Asbestbrezel (16.12.2013, 19:17)

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Von Asbestbrezel

(28.12.2013, 17:26)

Von CraftPlorer (02.06.2012, 17:38)

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Von CraftPlorer

(02.06.2012, 21:48)

Von Paulm (01.03.2016, 15:40)

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Von Paulm

(06.03.2016, 14:02)

Von hanhau (20.06.2015, 15:39)

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Von Nimelrian

(21.06.2015, 12:56)

Von CraftPlorer (03.06.2012, 20:18)

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Von CraftPlorer

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Von AlexanderB (30.09.2012, 00:17)

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Von SaRu

(06.11.2010, 00:05)

Von SKiD (08.01.2013, 16:20)

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Von hanhau (12.08.2015, 18:20)

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Von H5::

(14.08.2015, 18:19)

Von cojo2015 (18.06.2015, 17:07)

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Von cojo2015

(22.06.2015, 15:11)

Von cojo2015 (22.06.2015, 17:50)

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Von cojo2015

(22.06.2015, 18:50)

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