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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von schreib_muffel (31.07.2011, 23:14)

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Von newby

(01.08.2011, 11:28)

Von Chris13 (08.04.2011, 13:55)

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Von listner (01.04.2005, 21:54)

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Von DragonMaster

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Von Sebastian Müller (28.12.2013, 19:41)

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Von David Scherfgen

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