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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Chris13 (08.04.2011, 13:55)

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Von Chris13

(08.04.2011, 15:16)

Von trash52 (13.02.2009, 21:55)

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Von trash52

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Von stef (27.11.2011, 22:25)

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Von SaRu

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Von tb_chris (28.03.2011, 16:25)

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Von tb_chris

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Von Ninjasturm (04.01.2011, 23:16)

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Von Ninjasturm

(05.01.2011, 13:44)

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Von TrikkieMikkie

(07.03.2010, 20:48)

Von Woodfire (07.04.2009, 17:41)

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Von Tc++H (06.10.2006, 06:20)

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Von David Scherfgen

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Von T-VIRUS (06.09.2006, 21:56)

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Von T-VIRUS

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Von thundermare (02.02.2006, 14:24)

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Von Anonymous

(16.02.2006, 09:08)

Von Anonymous (04.07.2003, 21:44)

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Von David Scherfgen

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Von Swoerm (09.04.2013, 19:02)

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Von CircleDrain

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Von Johannes Schneider (07.09.2012, 23:21)

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(19.04.2012, 00:50)

Von grombo93 (25.03.2012, 01:09)

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(02.04.2012, 16:16)

Von FSA (25.09.2011, 17:17)

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Von BlueCobold

(26.09.2011, 07:27)

Von D0sed (15.05.2011, 11:34)

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Von Architekt

(15.05.2011, 12:21)

Von CrazylLoLipop33 (17.12.2016, 15:00)

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Von BlueCobold

(17.12.2016, 16:58)

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