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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Zendee (14.02.2012, 07:48)

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Von DerMark

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Von 0x00000023 (29.03.2004, 19:23)

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Von David Scherfgen

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Von David_pb

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Von Lerikson (27.02.2009, 16:27)

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Von Elmaron (22.12.2008, 15:25)

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Von BlackSnake (05.05.2006, 22:07)

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