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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von KahnSoft (15.11.2015, 13:48)

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Von BlueCobold

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Von birdfreeyahoo (01.01.2015, 22:51)

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Von David Scherfgen

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Von Phil_GDM (21.01.2004, 08:35)

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Von Eldarion72 (10.12.2006, 15:39)

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Von Eldarion72

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Von Crush (15.05.2003, 23:35)

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Von David Scherfgen

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