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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von PizzaMann (30.05.2011, 02:31) |
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Von PizzaMann (30.05.2011, 23:36) |
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Von Informagic (29.05.2011, 17:59) |
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Von Chromanoid (31.05.2011, 15:52) |
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Von Memnarch (30.05.2011, 17:34) |
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Von Memnarch (31.05.2011, 23:43) |
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Von Nuhrethil (31.05.2011, 16:21) |
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Von Nuhrethil (01.06.2011, 08:47) |
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Von DeKugelschieber (31.05.2011, 19:10) |
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Von DeKugelschieber (02.06.2011, 16:06) |
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Von Luca (29.05.2011, 18:47) |
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Von NachoMan (02.06.2011, 17:14) |
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Von gartenkralle (06.06.2011, 12:06) |
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Von dot (06.06.2011, 12:21) |
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Von DeKugelschieber (04.06.2011, 19:16) |
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Von DeKugelschieber (06.06.2011, 18:40) |
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Von clezZ (16.06.2011, 15:58) |
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Von clezZ (16.06.2011, 17:18) |
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