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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von The User (15.02.2006, 15:52)

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Von Gaara

(20.02.2006, 17:24)

Von GoldenEagle13 (06.01.2014, 14:55)

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Von GoldenEagle13

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Von xardias

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Von tobb (16.07.2007, 00:42)

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Von PatrickB (07.07.2006, 21:29)

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Von David Scherfgen

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Von max-brandt (02.01.2010, 22:07)

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Von NachoMan

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Von Schnitter (03.09.2007, 22:34)

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Von Schnitter

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Von $nooc

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Von TrommlBomml (08.09.2007, 17:12)

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Von ChrisJ

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Von Sergius (08.08.2008, 03:19)

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Von Wümpftlbrümpftl

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Von BOSS (07.12.2006, 19:42)

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Von Lord-archimedes

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Von Jonathan_Klein

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Von SuperManitu (02.08.2013, 15:14)

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Von David Scherfgen

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Von BlazeX (16.01.2010, 22:52)

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Von BlazeX

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Von Powerpaule (27.03.2008, 14:33)

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Von Jonathan_Klein

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Von Sk!p (01.01.2010, 19:00)

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Von Mastermind

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Von PD (19.01.2006, 20:23)

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Von epsilon2

(23.01.2006, 17:18)

Von R3D L10N (30.05.2010, 19:16)

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Von chriss

(06.06.2010, 15:17)

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