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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von FSA (26.06.2013, 15:13)

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Von FSA

(01.07.2013, 19:57)

Von DeKugelschieber (30.01.2012, 18:02)

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Von Lerikson (17.03.2009, 09:58)

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Von Siegmund (20.12.2010, 18:42)

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Von LittleProgger (18.08.2010, 22:38)

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Von Hebi

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Von dot

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Von poorsider (26.07.2013, 15:58)

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Von BlackSnake (07.10.2008, 15:20)

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Von defaultplayer^^

(07.10.2008, 17:35)

Von Eldarion72 (25.09.2007, 10:38)

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Von Eldarion72

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Von Anonymous (22.09.2005, 16:36)

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Von FSA (19.07.2015, 16:29)

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(19.07.2015, 21:45)

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Von EuadeLuxe

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Von Glocke (07.08.2013, 10:59)

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Von TrommlBomml

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Von DeKugelschieber (24.01.2012, 16:40)

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