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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von Yoshi (13.08.2006, 09:52) |
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Von spacegaier (17.07.2006, 20:07) |
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Von spacegaier (21.06.2006, 20:59) |
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Von epsilon2 (13.09.2005, 22:13) |
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Von schreib_muffel (23.07.2011, 12:59) |
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