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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von hiob_ch88 (08.11.2006, 21:42)

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Von David Scherfgen

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Von Anonymous (24.07.2005, 22:41)

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Von julcek111

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Von michi84 (14.12.2008, 23:43)

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Von TrikkieMikkie

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Von Anfänger

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