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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von da_oAsch (13.09.2003, 18:16)

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Von Jens

(14.09.2003, 22:20)

Von CraftPlorer (15.03.2013, 21:25)

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Von CraftPlorer

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Von LukasBanana (18.02.2010, 20:09)

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Von syntex00 (24.03.2020, 10:58)

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Von SlyGamer72HD (29.05.2015, 20:09)

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Von SlyGamer72HD

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Von -=Andreas=- (11.04.2010, 13:17)

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Von -=Andreas=-

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Von Ghandi (10.05.2003, 21:37)

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Von David Scherfgen

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Von equinox (27.04.2014, 22:27)

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Von equinox

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Von MitgliedXYZ

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Von PD (14.01.2006, 00:42)

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Von matthias

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Von Crash

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Von 0x00000023

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Von Anonymous (16.12.2003, 18:22)

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Von DragonMaster

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Von 0x00000023 (25.10.2003, 16:11)

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Von LeonB14

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Von Käsekönig (22.12.2009, 22:44)

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